更新: 2001/04/09
以前、アマチュアサークル‘GENUINE NETWORK’(2000年3月をもって解散)の発行していた同人誌 Amateur Now! の中に、私のプログラミング講座を連載させて頂いていました。その講座名を、‘Now Printing!?’っていいます。その前は‘TOMBOYで発見、Visual Basic’って名前でした。
手を加えて VB講座 等にリニューアルすることはありますが、多分全てをネットにアップすることはないと思います、もう過去の遺物(汗。どうしても読みたい方は、G-NET のサポートページ(場所失念)から雑誌を買えるかもしれません(汗。
| 回数 | 画像 | 説明 | 完成 |
|---|---|---|---|
| VB #1 | ![]() |
今までプログラミングなんてしたこと無い。 Windowsのソフトって、どうやって作るの? Visual Basic ってお手軽言語を使ったら、とっても簡単。 たった1行で音がなるプログラムが作れます。 はじめてのプログラミング☆ って事で作ってみました。 | 1998. 04.25 |
| VB #2 | ![]() |
プロパティやメソッドって何? をテーマにしています。 プロパティをいじるだけの3行プログラムとして、 ドーナツぐにょぐにょ(拡大縮小プログラム)を作りました。 | 1998. 05.09 |
| VB #3 | ![]() |
ちょっと難しいお話です。 オブジェクト指向言語/構造化言語とか、いろいろ。 これさえ読めば、プログラミング言語の考え方ってのが分かるでしょう。 作るものは、ハノイの塔。再帰呼び出しの典型例です☆ 左の絵なソフトを、5行で作っています。 | 1998. 06.15 |
| VB #4 | ![]() |
ハノイの塔をいじります。 ブロックを動かしたり、ソフトに動きを持たせます。 流石にだんだん長くなってきます。でも、足し算の発想。 少しずつ、少しずつ、作り足していけばいいんですね♪ | 1998. 09.21 |
| 回数 | 画像 | 言語 | 説明 | 完成 |
|---|---|---|---|---|
| NP #1 | ![]() |
VB5 |
相変わらずのハノイの塔。 ‘Tomboy で発見 Visual Basic’から3 回の講座を経て、ようやく完成です。 「どうしたら Windows っぽいソフトになるか」についてで、 今までに完成していた簡易ハノイの塔ソフトにヘルプなどいろいろくっつけ、 公開できるような形にしています。 | 1998. 12.11 |
| NP #2 | ![]() |
VC++6 el |
RPGのスクロールルーチンをお手軽に作ろう! を合言葉に、 Visual C++ と DirectDraw を使った簡単な移動ルーチンを作っています。 Botchy さん の発表している Visual C++ / Borland C++ Builder 向け DirectX ライブラリ、Easy Link Library el を使っています。 フリーで提供されているのがうれしいですね^^ | 1999. 02.28 |
| NP #3 | ![]() |
VC++6 el |
巷で話題の音楽フォーマット、BMS。音ゲーを簡単に作れるファイル形式です。 BMSを利用したゲームで一番有名なのは、BM98ですかね、やっぱり。 ここでは、BMSで作られた曲を再生しよう! を合い言葉に、 dai さん作曲の Rainy Heart 専用のプレイヤーを、 el お手軽モードで作ろうとしています。 | 1999. 04.18 |
| NP #4 | ![]() |
VC++6 el |
Rainy Heart 専用プレイヤーじゃなくて、どんな曲でも演奏できるように♪ ファイル読み込みルーチンとか...長いです、とっても。 でもでも、少しずつ付け足して作っていけば、だんだん出来てくるものです。 日記形式で、こうやって作りましたよ☆ って出しています。 左では、Crankyさんの新曲、J219の再生画面です。 | 1999. 06.16 |
| NP #5 | ![]() |
VBA |
MS-Word2000 におまけとしてついている、Visual Basic for Applications。 これを使っても、ゲームらしき物を作ること、できるんです。 開発言語って、どれも1万円以上するけど、これなら多くの人が持ってるかな。 ちょっと、試してみましょう(^^ | 1999. 08.23 |
| NP #6 | ![]() |
VB5 |
みんなが使いやすいソフトって、どんなんなんだろ? Windows のお約束を守ってないソフトを作るって、困るよねぇ。 どんな感じで作ればいいか、どんな感じにしたら使いやすいか、それについて、 拙作ソフト‘なんぷれますたー’の悪例を挙げつつ(^^; 説明していこうかなと思います。 | 1999. 11.29 |
| NP #7 | ![]() |
YGS |
やねうらおさんの作られたフリープログラミング言語(スクリプト言語)、 ‘YaneuraoGameScript2000 YGS2000’を使って、ほんとに無料で作る。 プログラムを書くのに使う物は、テキストエディタだけ。いい感じです(^^ 作るサンプルは、しょぼぃです(^^; 前々回のパズルを、簡単に移植しました。 | 2000. 02.17 |
プログラミング系サイトで、個人的に気に入っている所を紹介します。
| サイト名 | 言語 | コメント |
|---|---|---|
| Visual Basic増強作戦 | VB | 使えるTipsやコンポーネントが数多く置いています。 ちょっと古い情報ですが、タスクトレイ常駐方法など、 自分で捜すと大変そうな技もすぐ見つかります。VBerにお勧め。 |
| Botchy World | VC++ | C Magazine 等で活躍されているゲームプログラマ、botchy さんのサイトです。 Easy Link Library という、VC++ / C++ Builder でお手軽に DirectX が使える ライブラリを、フリーで公開されています。 |
| Ploto Polis | VC++ | 小林さんのサイトです。フルカラー対応の el クラス関数等を開発されています。 |
| BM98'S ROOMつう | VC++ YGS2000 |
やねうらおさんのサイトです。色々なコンテンツが揃っていますが、特に注目株は 無料で使えるDirectX対応スクリプト言語、YGS2000。...化け物的ソフトウェアです(^^; VC++のライブラリ関数や、日記帳的プログラミング講座、ゲーム業界裏話等、 面白いコンテンツが満載です。必見です。 |
| INPRISE Japan | VC++ | Delphi や C++ Builder で有名な会社 Borland が、フリーの C++ コンパイラを Web上で公開し初めしました。デバッガも無料公開。 大学の授業程度なら余裕で対応です。ちょっと美味しすぎ(^^ |
| Electrical Fireworks | Delphi | SANDMANさんのサイトです。 Delphi で お手軽に DirectX を使うためのライブラリ、Quadruple D を発表されています。 サンプルの質が非常に高く。光を追求したような画像が美しいです。 |
| 猫でもわかるプログラミング | C/ C++ VC++ |
C / C++プログラミングのバイブル的存在です。超初心者から上級者まで対応です。 MFCを使わず、WinAPIだけで最新オブジェクトを使いこなす術を学べます。 Windowsの内部構造を深く知りたい方や、実用アプリケーション作家さん向けです。 |